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Pirates - Live the Life (2004)

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  2004 brachte Firaxis Games , die Firma die Sid Meier nach seinem Weggang von Microprose  mitgründete, in Zusammenarbeit mit dem Publisher Atari den neusten Teil der Pirates Reihe heraus: Sid Meiers Pirates - Live the Life. Seit dem letzten Teil ( Pirates Gold, 1993 ) waren 11 Jahre vergangen und auf dem Markt für Computerspiele hatte sich einiges getan, besonders was die Technik und Systeme anging. Waren zu Zeiten von Pirates Gold noch Dos, Sega Mega Drive und der auslaufende Amiga die wichtigsten Systeme, so waren es jetzt Windows, Mac und die aufkommende Xbox. Das neue Pirates sollte daher in moderner 3D-Grafik umgesetzt werden und für mehr Systeme umsetzbar sein. Es erschien zuerst 2004 für Windows,  danach folgten eine Reihe Umsetzungen für verschiedene Systeme: Xbox (2005), Xbox 360 (2008), Mac (2008), Wii (2010), iPad (2011), iPhone (2012), Windows Phone (2012) und Xbox One (2017) . Auch wenn es über immerhin 13 Jahre hinweg konvertiert wurde, änderte sich an dem Spielprinzi

Retrospiele: Pirates Gold!

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  Im Jahr 1993 erschien von Microprose unter dem hauseigenen Label "MPS Labs" der langersehnte Nachfolger zum extrem erfolgreichen Klassiker " Sid Meiers Pirates ". Wie üblich bei Nachfolgern zu Sid Meiers Spielen, hatte der "große Meister" mit dem Spiel kaum etwas zu tun, außer das er wieder seinen Namen für den Titel hergab. In den Credits tauchte er folgerichtig nur unter der Rubrik "Special Thanks" auf. Im Prinzip guckte er nur, ob das Spiel, das unter seinem Namen erschien, kein totaler Schrott war. In seinen Memoiren schreibt er daher lediglich, das er "einige Projekte im Hause beobachtete" und seinen "stamp of approval" zu dem Spiel " Pirates Gold " gab. Es erschien 1993/1994 für DOS , Amiga CD32 (nicht mehr für den "normalen" Amiga), Macintosh , Windows 3.x (die extrem selten ist)   und als Konsolenkonvertierung für das Sega Genesis bzw. Mega Drive.  Für mich ist Pirates Gold aus verschiedenen G